📍 MARCAR AÇÃO
Ações podem ser marcadas a partir de 00h, respeitando os horários de RR (18h/06h)
Ações devem ser agendadas com pelo menos 4 horas de antecedência.
A ação só poderá ser realizada se a staff tiver aceito.
Se a facção precisar cancelar a ação marcada, tem até no máximo 60 minutos para informar a staff.
As ações precisam ser marcadas com pelo menos 2 horas de antecedência. Por exemplo, caso eu queira marcar uma ação para as 15:00 eu preciso fazer isso até, no máximo, as 13:00 do mesmo dia.
Só é permitido marcar dois bancos (BC, fleeca ou paleto) e duas joalherias por dia para todos de modo geral, ou seja, se duas facções já marcaram banco, nenhuma outra poderá marcar mais, a mesma coisa serve para joalheria.
Apenas os responsáveis pelas ações podem aceitar/negar as mesmas.
Caso a polícia demore 60 minutos para chegar no local da ação após o roubo ser iniciado, os bandidos poderão sair com o dinheiro da ação. Os 60 minutos contam a partir do horário marcado, caso a ação seja puxada com atraso, conta a partir do horário do roubo).
O horário marcado deve ser respeitado! Caso os bandidos atrasem 20 minutos ou mais para começarem a puxar o roubo, a ação será cancelada e a facção terá que pagar o valor equivalente ao que ganharia na ação.
Proibido marcar ações entre 16:40 até 18:00 e 04:00 até 08:00.
Proibido marcar ações com menos de 1 hora de diferença entre uma ação e outra.
É proibido retirar qualquer ação e guardar o dinheiro no veículo antes que a ação termine. Essa prática está sujeita a banimento.
Ações de Pequeno Porte:
Fleeca, Bebidas, Ammunation, Residências, Yellow Jack, Galinheiro, Açougue, Campo de Golf, Loja de Departamento, Bebidas
Ações que não precisam ser marcadas:
Bebidas, Ammunation, Barbearias, Residências, Yellow Jack, Loja de Departamento
Ações que precisam ser marcadas:
Banco Central, Banco Paleto, Joalheria, Fleeca, Galinheiro, Açougue, Campo de Golf;
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